Wednesday, February 27, 2008

소셜 네트워크 서비스 전세계 통계

Sunday, January 20, 2008

소셜 네트워크 서비스 전용 메신저 - 8hands


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여러 소셜 네트워크 서비스를 하나의 메신저에서 연결해주는 8 hands

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8 hands는 각종 소셜 네트워크 서비스의 친구 데이터의 통합 관리가 가능하다. 사용할 수 서비스는 Facebook, Youtube, MySpace, twitter, flickr 등이 있으며 피드 등록도 가능하여 다양한 RSS 리더기로의 사용도 가능하다.

Youtube의 코멘트나 flickr로 새롭게 추가된 사진을 표시할 수 있다. 새로운 소셜 정보를 재빠르게 캐치 할 수 있는 툴로서 활용할 수 있다.

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8 hands 자체의 메신저 기능을 사용해 친구와 커뮤니케이션 할 수도 있다.


블로그의 공개된 정보를 집약해주고 연결해주는 서비스가 하나의 기회였다면 소셜 네트워크의 정보를 집약해주고 연결해주는 서비스는 또 하나의 기회가 될 것 같다.


소셜 서비스들끼리 연결해주는 서비스에는
오픈 아이디 (더 넓은 서비스들과 마켓을 지향 하고 있는지도, 여러곳에서 추진)
오픈 소셜 (서비스나 플랫폼을 자유롭게 이동할 수 있도록, 구글에서 추진)
오픈 메신저? (소셜 네트워크를 연결하는 오픈 소셜 메신저, 소셜 네트워크 서비스 리더기?)

via~ http://www.8hands.com/

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Tuesday, July 10, 2007

구글과 야후 새로운 소셜네트워크 서비스 개발 중

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구글은 카네기 멜론 대학과 함께 SocialStream 이라는 소셜 네트워크 서비스를 개발 중이며 야후는 Mosh라는 소셜 네트워크 서비스를 테스트 중이라고 한다.

구글에서 개발 중인 SocialStream
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야후 모쉬 링크
http://mosh.yahoo.com 
관련글
Google's Social Networking Projects
Mosh, Yahoo's New Social Network Initiative

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Wednesday, July 04, 2007

전세계 소셜 네트워크 지도 - 싸이월드도 있네

Valleywag에서 전세계의 소셜 네트워크 지도를 만들고 있다. 색을 구분하기가 어려운 문제가 있지만 그래도 한국에서는 어떠한 소셜 네트워크가 있는지 바로 확인이 가능하다.

한국의 남쪽에만 남색으로 칠해져있다. 당연히 싸이월드의 소셜 네트워크 미국쪽은 페이스북과 마이스페이스
각 나라마다 사용되고 있는 소셜 네트워크들이 구분되어 있네요.
하나의 소셜 서비스로 전세계가 통합되기란 힘든 것일지도...........

via~ Valleywag:The world map of social networks


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Sunday, June 24, 2007

음악 소셜 네트워크 서비스 imeem이 광고 기반 스트리밍으로 저작권자와 수익분배 BM 도입



음악 소셜 네트워크 서비스 imeem이 광고기반 스트리밍 방식으로 저작권자와 수익을 분배할 수 있는 비즈니스 모델을 도입하였다.

imeem은 냅스터 창립자 숀 패닝이 설립한 snocap의 음악 판매 플랫폼을 적용하였다.

snocap 시스템은 등록된 음반회사와 아티스트 등의 콘텐츠 소유자가 스트리밍 허용곡을 지정하면 광고수입에서 저작권료를 지불 받도록 되어있다.

사용자가 업로드 하는 모든 곡은 배포 허용여부가 자동으로 체크되어 허용된 경우에 한하여 소우자에게 저작권료가 지불된다.

현재 imeem은 지미 헨드릭스, 퍼블릭 에네미 등의 곡을 포함한 300만곡을 제공하고 있으며 1600만명 이상의 imeem 회원이 무료로 음악을 즐기고 있다.

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Monday, May 21, 2007

미국의 톱 20 사이트

eMarketer에서 미국 톱 20 위 트래픽 랭킹입니다. 구글, 야후, 마이스페이스의 서비스들이 순위권에 몰려있네요.
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via~ The Crowded World of Social Networks

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Saturday, April 21, 2007

소셜 네트워크 서비스의 7가지 요소



소셜 서비스를 생각할 때 7개 요소가 있다고 한다. 그 요소 중 어떤것을 지향하느냐에 따라 서비스가 차이가 난다고 한다.


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  • Identity (아이덴티티) - a way of uniquely identifying people in the system
  • Presence (존재)- a way of knowing who is online, available or otherwise nearby
  • Relationships(관계) - a way of describing how two users in the system are related (e.g. in Flickr, people can be contacts, friends of family)
  • Conversations(대화) - a way of talking to other people through the system
  • Groups(그룹) - a way of forming communities of interest
  • Reputation(평판) - a way of knowing the status of other people in the system (who’s a good citizen? who can be trusted?)
  • Sharing(공유) - a way of sharing things that are meaningful to participants (like photos or videos)
  • 플릭커의 경우 공유에 중심을 둔 서비스
    트위터는 자신의 존재
    디그는 공유와 대화로 표시했는데 생각하기에 따라 평판에 더 중심이 된 서비스로 보아도 될 듯 합니다.

    서비스를 이런 형태로 분석해 보는 것도 좋을 것 같습니다. 예를 들어 유튜브는 공유에 중심을 둔 서비스가 아닐런지....

    via~ 7 Building Blocks Of The Social Web

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    Tuesday, February 13, 2007

    2008년 대통령 후보가 소셜 네트워크 서비스 오픈

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    Barack Obama 후보가 캠페인 툴로 소셜 네트워크 서비스를 오픈했다.

    SNS
    http://my.barackobama.com/

    정치와 온라인 미디어 서비스의 결합이 가속화 되고 있다. 국내 상황에 대해서도 조금더 연구해 볼 만한 가치가 있는 것 같다.

    관련 사이트
    http://my.barackobama.com/

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    Sunday, January 28, 2007

    오늘의 사이트: 온라인 게임 사용자를 소셜 커뮤니티 - Rupture

    게임 내 캐릭터의 이름, 프로필, 스킬, 소지품등이 모두 자동적으로 등록된다.
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    현재 서비스 가능한 온라인 게임은 World Of Warcraft 하나 뿐이다.


    ▼ 관련 사이트
    http://www.rupture.com/

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